Willkommen auf meiner kleinen Spielehilfe für

Eisläufer & Kiko Match II




Eisläufer

Da ich das Spiel früher selbst nicht wirklich verstanden habe, es aber doch relativ einfach ist, dachte ich mir, ich geb mal ne kleine Erklärung dazu ab. Mit etwas Übung schafft man hier locker die 3x 1000 NP am Tag und mit etwas mehr Übung und einer Portion Glück kann man sogar einer dieser hübsche Trophys abstauben.


Zuerst mal eine kleine Einführung in das Spiel.
Der kleine Bruce ist hier unsere Hauptperson, die per Mausklick von uns gesteuert wird. Es geht im Spiel darum, den kleinen ein paar Sprünge auf dem Eis machen zu lassen und dabei die umherfliegenden Noten einzusammeln.


Hier haben wir erst einmal das wichtigste:

1 - das ist unser lieber Bruce, den es zu steuern gilt
2 - sind die Noten, die man einsammeln muss
Die Noten ändern alle 2 Sekunden ihre Farbe. Anfangs sind sie schwarz, dann blau, grün, orange und zum Schluss rot. Wenn man sie bis dahin nicht eingesammelt hat, verschwinden sie einfach.
3 - Sonderzeichen
Es gibt 2 Sonderzeichen im Spiel. Eimal das b, was wir hier sehen und ein #. Die beiden Zeichen sollten möglichst nicht eingesammelt werden, da sie 2 Minuspunkte bringen.


In jedem Level gibt es 30 Noten, die man einsammeln kann. Die Anzahl der Sonderzeichen ist unterschiedlich. Wenn alle 30 Noten eingesammelt sind (oder auch welche verschwunden, weil sie nicht eingesammelt wurden), erscheint der folgende Bildschirm. Nach dem ersten Level sieht der noch etwas anders aus, da das erste Level als Übungs Level gesehen wird, aber die Punkte werden natürlich trotzdem schon gezählt.



Das was ich grün unterstrichen habe, sollte man sich vor jedem Level ansehen, denn dort stehen die Punkte, die man braucht um das nächste Level zu bestehen. Schafft man dies nicht heißt es: game over.

1 - hier haben wir unsere Jury, die uns benotet und Punkte vergibt.
2 - das sind die Punkte für eingesammelte Noten. Für jede Note gibt es einen Punkt. Beim einsammeln der Sonderzeichen werden hier 2 Punkte abgezogen.
3 - Gesamtpunktzahl für das Level.
4 - darauf braucht man gar nicht achten. da steht nur eure höchste Punktzahl die ihr in dem spiel erreicht hab. sobald ihr das Spielefenster aber schließt geht es wieder bei 0 los.



Ab dem zweten Level sieht der Bildschirm nach dem bestandenem Level dann immer so aus.

Das Kreuzchen kennzeichnet noch einmal den Hinweis, dass man nicht zuviele Sprünge machen sollte

1 - Anzahl der Sprünge, die ihr in dem Level gemacht habt.
2 - Anzahl der eingesammelten Noten
3 - Gesamtpunktzahl der Jury
4 - Punkte, die ihr brauchtet um das Level zu bestehen.

Darunter steht wieder die Punktzahl, die im nächsten Level erreicht werden muss um weiter zu kommen.



Allgemeine Hinweise

* Jedes Level hat 30 Noten und damit eine Höchstpunktzahl von 30 Punkten.
* Die Sonderzeichen bringen 2 Minuspunkte, welche sich aber wieder ausgleichen lassen.
* Desto mehr Noten man mit einem Sprung einsammelt, desto besser ist die Jury Bewertung.
* Ist die Anzahl der Sprünge größer als die Anzahl der gesammelten Noten, wird die Differenz von den Punkten abgezogen.
* Eine nicht eingesammelte Note ist von den Punkten her nicht auszugleichen. Also lieber einmal eins der Sonderzeichen miteinsammeln, als die Note verfallen lassen. Denn wie eben schon gesagt, kann man die Sonderzeichen recht leicht ausgleichen in dem man einfach ein oder zweimal 2 Noten mit einem Sprung einsammelt.
* In höheren Leveln möglichst oft mehrere Noten gleichzeitig einsammeln, da man da auch durch die Hektik öfter mal daneben springt.

* Alle im Spiel vorkommenden Zeichen kommen nur von oben, rechts und unten - nie von links. Warum auch immer. Auf die Seite braucht man also nicht zu achten.
* Springt am besten anfangs immer von einer Bildschirmecke in die andere um einen möglichst großen Sprung zu machen und dadurch gleich mehrere Noten einzusammeln.
* Im zweiten Level bricht das Eis dann auf und es entstehen Wasserlöcher. Über diese kann man drüber springen. Landet aber nicht auf diesen Flecken, sonst ist das Spiel vorbei, weil ihr untergeht.
* Ab dem vierten Level habt ihr nur noch 4 Eisschollen, auf denen ihr hin und herspringen könnt. Diese bewegen sich dann auch, was die ganze Sache etwas schwieriger macht.

WICHTIG!
Landet beim einsammeln der letzten Note des Levels immer auf einer der Eisschollen - möglichst mittig. Sonst kann es passieren, dass die abtreiben und ihr beim Start des nächsten Levels sofort ins Wasser purzelt. In Level 3 ist das sehr wichtig, da ja ab Level 4 das ganze Eis um die Schollen herum sehr schnell verschwindet.



Wie schon erwähnt, fängt in Level 2 an das Eis aufzubrechen.
Hier hab ich euch mal die Stellen markiert, wo dann überall Wasser ist.

Größer werden die Stellen in dem Level nicht, also noch keine große Schwierigkeit einfach über sie hinwegzuspringen. Vermeidet es mit der Maus direkt daneben zu klicken - wenn man verrutscht landet man sonst schnell im Wasser. Geht lieber ein Stück davon weg.

Am besten merkt ihr euch die Stellen auf dem Bild - die Wasserlöcher sind immer an der gleichen Stelle.



In Level 3 breitet sich das Wasser aus. Ihr habt hier noch 4 Eisschollen, die Ränder und die schmalen Streifen zwischen den Schollen.

Die pinken Kreuze sind die Stellen, wo ihr euch im Großteil aufhalten solltet. Versucht möglichst immer nur zwischen den Flächen hin- und herzuspringen.

Falls es doch mal nicht anders geht nutzt auch die Flächen mit den grünen Kreuzen.

Die letzten 3 Kreuze sind die Stellen, die ich persönlich fast niemals nutze. Natürlich kann man auch dort landen, wenn man eine Note noch retten möchte bevor sie verschwindet.



So schaut es dann ab Level 4 aus. Das ist das letzte Eis was übrig ist. Die Schollen bleiben ab jetzt in dieser Größe - egal wie viele Level ihr noch schafft.





Und hier sieht man auch noch wohin sie die Schollen bewegen können. Welche Wege die Schollen nehmen ist leider immer Zufall.

Abgesehen davon haben wir hier auch gleich den Bildschirm, den ihr sehen werdet, wenn ihr ins Wasser falls - game over.



Das wär eigentlich schon alles, was man zu diesem Spiel wissen und beachten muss. Wer sich an einer der schicken Trophys versuchen möchte sollte es am 1. eines Monats versuchen, da da immer die Punktestände zurückgesetzt werden und es etwas leichter ist in die Highscoreliste zu springen.

Dann bleibt mir nun nur noch euch viel Spaß beim ausprobieren der Tipps zu wünschen.

Für die, die es nun nicht mehr Erwarten können, gibt's hier die Abkürzung zum Spiel:
Spiel mich!






Kiko Match II

Durch die Herausforderung von AAA und der vielen User, die die geforderte Punktzahl nicht oder nur schwer schaffen konnten, dachte ich mir, ich könnte auch hierzu einige Tipps geben.
Natürlich gibt es auch hier eine Trophy, aber da ist zur Zeit noch sehr viel Glück gefragt. Die Punktzahlen für eine Trophy liegen bei 1100-1300 Punkten. Unmöglich? Nee, aber wie das zu schaffen ist erklär ich euch gleich.




Zum Spiel allgemein:

An sich haben wir hier das gute alte Memory. Findet immer zwei gleiche Kärtchen und sie verschwinden von der Bildfläche.
Ein gutes Gedächtnis ist hier klar von Vorteil, aber auch mit einem Kopf wie ein Sieb (und das soll nicht beleidigend sein, ich zähl mich da auch dazu) ist es möglich hier viele Punkte zu holen.



Hier haben wir den Startbildschirm.
Als allererstes sollte man die Animationen ausstellen, das spart viel Zeit beim umdrehen der Bildchen.

Den Ton auszustellen geht auf diesem Bildschirm leider nicht, das müsste man dann im 1. Level machen. Da dies aber Zeit kostet und die Geräusche trotzdem sehr nervig werden können, empfehle ich einfach den Ton vom Computer auszustellen.



Bevor ein Level startet bekommt ihr immer diesen grünen Bildschirm zu sehen. Dort seht ihr in welchem Level ihr euch befindet und wieviel Zeit ihr dafür habt.


Außerdem hab ich hier gleich noch die Angaben markiert, die ihr im Spiel immer unten sehen werdet.
Das wichtigste dabei ist natürlich eure Zeit, die Sekunden laufen rückwärts bis auf 0. Ist dies soweit seit ihr game over.
Auch eure Punkte werden euch durchgängig angezeigt.
Und die Runde in der ihr euch befindet wird euch auch ständig unter die Nase gerieben.



Nach jedem Level werden eure Punkte berechnet.
Ihr bekommt für jede überstandene Runde 10 Punkte.
Dazu kommt dann noch der Zeitbonus. Das sind die Sekunden die ihr noch übrig hattet.



Ein bisschen System sollte man sich beim Spielen angewöhnen. Ich nehme immer den Weg, wie ich ihn hier eingezeichnet habe. Das ist der zeitsparenste Weg.
Manche nehmen auch jede Reihe von links nach rechts - aber ich finde, das ist Zeitverschwendung, da ich um mit der Maus von der rechten Seite wieder zur Linken zu kommen auch 1 Sekunde brauche. Und in den höheren Leveln sind das dann ne Menge Sekunden.




Allgemeine Tipps

* Stellt das Spielfenster auf klein. Je kleiner das Feld, umso kürzer sind die Wege, die ihr mit der Maus zurücklegen müsst.
* Animationen ausstellen!
* Ton abdrehen und auch möglichst keine Musik nebenbei laufen lassen. Die 10 Minuten kann man das mal machen - nur ich kenn das, bei Musik hört man doch immer wieder auf den Text und vergisst dadurch das eben gesehene Bild.
* Klickt nicht wahllos drauf los, sondern geht nach einer Reihenfolge vor.
* Merkt euch immer nur 3-5 verschiedene Kikos und sucht diese dann erstmal. Es bringt nix, wenn ihr versucht euch 10 zu merken und dann nicht mehr genau wisst, welche Reihenfolge es war, oder ein Bild ganz vergeßt. Die Suche dann ist zeitaufwendiger, als wenn man sich nur 3 Bilder merkt und dann alles flinkt nach denen absucht.

* Schaut nicht ständig auf die Sekunden, die euch noch bleiben - das macht einen nur nervös.
* Macht nach jeder Runde eine kleine Pause. Man kann zwischenzeitlich auch erstmal was anderes spielen um das Gedächtnis etwas zu entlasten und vorallem um die alten Bilder aus dem Kopf zu löschen.

* Behaltet aber immer das Level in dem ihr euch gerade befindet etwas im Auge. Es sind nur 14 und spätestens da sollte man den Cheat anwenden.
* Der Cheat ist: INEEDMORETIME. Dieser bringt euch einen Zeitbonus von 15 Sekunden.
Letztes Jahr gab es hier noch einen Bug, der aber scheinbar behoben wurde. Da kam es vor, dass man teilweise bis zu 700 Sekunden mehr bekommen hat.

* In den höheren Leveln, wenn die Kikos dann auch noch verschiedene Hintergrundfarben haben, sollte man zuerst nach eine Hintergrundfarbe suchen. Am besten natürlich die, die am wenigsten vorhanden ist.
Dazu habe ich weiter unten mal eine Auflistung gemacht, in welchem Level, welche Hintergrundfarbe und wie oft vorkommt. Es wäre also ratsam sich diese Tabelle erst einmal kurz anzuschauen.




Ab Level 7 geht es mit den verschiedenfarbigen Hintergründen los. Das Level erkennt man auch, wenn man nicht gerade auf die Rundenanzahl geschaut hat - denn es hat von Anfang an ein freies Feld in der Mitte.

Bisher konnte man die Reihen schon nacheinander abbauen, hier muss man das System etwas verändern. Wie ich oben schon erwähnte sollte man erst die Pärchen suchen, die den farbigen Hintergrund haben, der am wenigsten vorkommt.



Da ich vergessen hab das in Level 7 zu screen hier leider nur der Screen von Level 9. Ist aber das gleiche Prinzip. Wie man sieht fehlen da die Bilder bunt durcheinander.

Ich habe wie immer oben links angefangen alles durchzuklicken. An erster, vierter und sechster Stelle fand ich dann jeweils ein Kiko mit einem rotem Hintergrund (dieser ist hier im Level noch in der Minderzahl). Die 3 hab ich mir gemerkt und dann gesuch wo ihre Partner sind. Danach einfach wieder oben anfangen (natürlich nicht da, wo ihr wisst, dass keine roten Hintergründe mehr sind)und sich die nächsten 3 merken und suchen. Wenn man alle Pärchen des einen Hintergrundes hat, sieht das Bild dann ungefähr so aus. Und dann geht's wie in den vorherigen Leveln weiter.



Hier haben wir noch Level 14 - also das letzte. Spätestens hier sollte man den Cheat eingeben, wenn man ihn noch nicht verwendet hat.
Ich empfehle erst alle Pärchen zu suchen und erst, wenn nur noch ein Paar übrig ist den Cheat einzugeben. Wenn man ihn natürlich schon vorher braucht, dann sollte man ihn eher verwenden.
Zeit für den Cheat wird es, wenn man grüne Hintergründe mit im Spiel hat. Dies ist zwar schon in Level 13 der Fall, aber auch da kann man schon den Cheat verwenden. Lieber etwas zu früh als gar nicht.




Levelübersicht

Level Pärchenanzahl Zeit in Sec. Hintergründe
1 2 10 2x blau
2 3 15 3x blau
3 4 20 4x blau
4 6 25 6x blau
5 8 30 8x blau
6 10 55 10x blau
7 12 70 10x blau
2x rot
8 15 85 10x blau
5x rot
9 18 105 10x blau
8x rot
10 20 155 10x blau
9x rot
1x gelb
11 24 175 10x blau
10x rot
4x gelb
12 28 205 10x blau
10x rot
10x gelb
13 32 255 10x blau
10x rot
10x gelb
2x grün
14 36 255 10x blau
10x rot
10x gelb
6x grün




Das wäre eigentlich alles, was ich zu dem Spiel sagen kann. Ich hoffe es hilft ein bisschen weiter.

Und auch hier noch der Link zum Spiel: Spiel mich!







Für beide Spiele auf dieser PP gilt:
Für weitere Fragen oder Verbesserungsvorschläge schreib mir einfach eine Neomail



Zum Abschluss wieder ein kleines Dankeschön an alle, die auch nur in irgendeiner Weise etwas mit der PP zu tun haben. Sei es wieder die Idee oder das Zusammentragen aller Tipps und Tricks. *dankeknuff*




Für Rechtschreibfehler und andere Mißgeschicke sind wie immer Pink Bull und seine Meepits verantwortenlich!




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