**Estratégia para as 4 fadas - cap 4 - neoquest 2**
1:você tem que ter pelo menos algum skill investido no velm para mesmerize. Quanto mais, melhor.
2:você tem que ter (opcional) um skill investido no tal de battle taunt do Rohane.
3: Não use, jamais, em hipótese alguma, ataques de multiple targets, a não ser que restem só 2 fadas vivas, e uma esteja com 20 de hp ou menos.

Começando
1: use o skill do Rohane (citado anteriormente, sujestão de nível - insult) e faça isso na fada das trevas, ela vai começar a atacar só o Rohane, mas ela não faz QUASE nada, só mesmeriza.
("az veiz" ela banca a "eu sou demais" e te ataca tirando 70)
Então você usa poção de ficar rápido no velm (e depois no grupo todo) e mesmeriza nessa ordem - fada d'água - terra - trevas.
Ataque a do fogo com todos os seus melhores ataques, NÃO USE MULTIPLE TARGES! Quando der, use o escudo do Velm (group shield). Não use o Velm pra atacar, use apenas para group heal, mesmerize e group shield (quando faltar alguns segundos para as fadas sairem do mesmerize você 'remesmeriza')
Depois de detonar alegremente a fada do fogo, pegue a poção de ataque mais forte que você tem (antes disso, verifique se o hp dos seus personagens está no verde, se eles estão com haste e se o escudo do velm está ativo. Aproveite o tempo das fadas mesmerizadas, pois elas não podem fazer nada), bom, pegue a poção de atq mais forte que você tem e taque na da água. Ele tirará bastante de hp (renove o mesmerize das outras fadas, sempre que possível com o Velm, pode esquecer da da água agora, depois de matar a do fogo).
Caia em cima da fada da água - aioooo silveeer - e certifique que o hp das outras fadas estão cheios (não, não era pravocê atacar elas, aaah, inferno, só a do fogo, coiso) para que, caso, inutilmnte a da água tente usar group heal as fadas não saiam do mesmerize.
depois de matar a da água, arrume bonitinhu o seu hp de novo, deixando tudo no verde, se certificando de manter o mesmerize das fadas, então' desmesmerize' a das trevas com uma poção de ataque e caia em cima dela - aiooooo - mate ela e viva feliz.
Depois, arrume seu Hp novamente (para 'desmesmerizar' um personagem seu, se ele estiver com o hp diferente do máximo, mesmo que seja 1 de dano, use o group heal do velm ;P ).
Jogue uma poção de ataque na da terra e então use o velm para tacar poções de ataque/ curar vc. Ataque ela com toda força e se cure constantemente, pq quando ela quer, ela tira muito.

imunidades
A fada da água é imune a maior parte dos ataques do rohane, aproveite para usar poções de ataque, mas reserve as mais fortes.


(hp=750 / 600 / 900 / 1200)
(hp evil=937 / 750 / 1125 / 1500)
(hp insane=1125 / 900 / 1350 / 1800)

Nivel sugerido normal=?
Nivel sugerido evil=uns 2 a mais que o quevocê conseguiu derrotá-las no normal
Nivel sugerido no insane=uns 5 ou 7 a mais que o evil - favor, não morra ouvocê volta pro COMEÇO fo jogo.

ataques
Fogo: Obliterate (- 100 de hp) e Anarchic Wind (- 56 de hp de todo mundo).
Água: Renew (renova 150 de uma das fadas), Vivication (renova 78 de hp do grupo)
Trevas: Mesmerize, rampant aceleration (deixa o grupo mais rápido 38%) Petrification (62% de slow)
Terra: Critical hits (ataques mais fortes) e Stunning Strikes (deixa você mais lento qd ataca)

mais coisas úteis
O velm geralmente demora pra atacar, use poção de haste nele.
Caso as fadas insistam em resistir ao mesmerize aumente os skills investidos e/ou use o group shield (ás vezes ajuda) e tente de novo.
Use o haste da Mispsy, é útil. Caso as fadas estejam resistindo ao obliterate da Mipsy, não use outro ataque, jogue poção. Isso vale pro ataque da Talinia.



testado e comprovado por:
_Fontain_Faerie_ - modo normal E evil
Danterixaee - modo normal
Laiomaia - modo evil
Lukkass - modo normal
Ultraisha - modo normal
Boribore - modo normal
Dark_link0691 - modo normal
Lxxricharxxl - modo normal
Ergittigre - modo normal
Suspensao - modo normal (terminando com hp de todos cheio)
Lucasbertolossi - modo normal
Rohdrigo - modo normal
_Danimsc_ - modo normal (terminando com hp de todos cheio)
753159x - modo normal
Xmahx_2 - modo normal (terminando com hp de todos cheio)
Leosponge - modo normal (terminando com hp de todos cheio)
Andrei_lp2 - modo normal
Se você também usou esse tuto, colabore dizendo se usou ele e consegiu vencer e em qual modo (evil, insane ou normal)

Cellblock
Tutorial - torneio 11+
(pra ajudar você a pegar troféu de ouro/prata/avatar
ou só pra ir avançando os torneios por diversão.)

Nota: esse tuto não garante vitória certa se você não se esforçar, se concentrar e for bonito, loiro e de olhos verdes esperto.

Você ganha a medalha de Cellblock no torneio 1, Lvl. 4. (Cavaleiro Amarelo)
Troféu de Bronze no torneio 1, Lvl. 8 (master Vex)
Troféu de Prata no torneio 11, Lvl. 4, (Cavaleiro Amarelo)
Troféu de Ouro no torneio 11, Lvl. 8 (master Vex).
O Avatar é aleatório a partir do torneio 7 (dizem que vem entre o 7 e o11, mas já ouvi falarem de gente que passou do 11 e ainda não tem o avatar)


1 - Bom, ao começar encontre um bom canto com uma pedra onde dê pra formar uma seqüência de 4 com espaço do outro lado da pedra (marcado em amarelo). Uma reta, pra ficar mais fácil. Nem sempre aparece tão de cara assim, mas quase sempre dá-se um jeito. Pode ser em diagonal também.
Se couber uma seqüência de 5, tampe uma das pontas (minha peça n° 3).
A dica secreta é: Eles não enxergam as pedras. Siiim, eles acham que as pedras não existem e só descobrem que elas impedem uma jogada quando é tarde demais. Logo, ali marcado em amarelo, ele acha que tem 7 quadradinhos vazios, e não 6 e uma pedra.
Você vai empurrar ele pra esse espaço, forçando ele a fazer uma seqüência de 3. Pode demorar, pode ser difícil ou ele pode fazer isso sozinho.
Veja que a peça 2 eu usei pra obrigar ele a colocar a 2 dele, que está no espaço que eu quero.

2 - Vá empurrando ele pra esse espaço. No meu jogo, demorou um tempo, mas por fim ele fez uma seqüência de 3 no espaço marcado em amarelo.
Quando ele fizer a de 3, ele vai se entreter e achar que já ganhou pois dá pra fazer uma de 5. Daria se a pedra não estivesse ali, mas ele não a vê.
Nota importante: Quando ele fizer a seqüência de 3, você deve ter uma de 2 ou duas peças separadas por um quadrado vazio onde dê pra formar uma linha de 5 sem nada impedindo nas pontas.
Assim que ele fizer a de 3, a próxima jogada dele será pra formar uma de 4, ou seja, você pode fazer uma seqüência de 3 que ele nem vai ligar (raramente ele lembra da pedra, te bloqueia e aí já era. Geralmente não acontece, mas quanto mais torneios você sobe, maiores as chances) A peça com o pontinho amarelo dele é a que ele colocou depois que eu fiz a seqüência de 3 (colocando a minha pecinha com um ponto amarelo)

3 - Bom, agora que ele fez a de 4, finalmente ele viu a pedra (tem vezes que não vê, lol) aí ele vai correr pra te bloquear. Aí está a importância de você fazer uma seqüência de 3 sem nada encostando nas pontas, pois ele vai bloquear uma delas e você vai precisar da outra livre pra colocar a 5ª peça.
Coloque em um dos lados (tanto faz) que ele vai bloquear o outro. Então você coloca a 5ª peça no lado livre e padá!

Se funciona no torneio 12, pode ter certeza que funciona contra qualquer um do 11 (que dá ava/troféu de ouro/prata)
(Não se assuste se os vir chorando, agora neopets expressão emoções denovonovamente =B )
Pode parecer complicado, mas quando você se acostuma fica fácil, e dá até pra fazer a mágica da seqüência de 6:


Hááá, superlegal, não? Essa foi contra o Master Vex, torneio 11 (assim que eu ganhei dele me veio o trofs de ouro)
Na img acima você pode ver que ele se entreteu com a linha 6 (de cima pra baixo, tentendo formar da direita pra esquerda). Não viu nenhuma das duas pedras e ficou tentando fazer seqüência... Aí eu fiz uma seqüência de 2, espaço, seqüência de 3, depois coloquei uma pecinha nesse espaço e fiz a de 6.




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