PLÜSCHIE TYCOON GUIDE

Deutsche Übersetzung der Version von sirinja
a huge thanks to her

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Plüschie Tycoon (kurz PT) ist ein Spiel der Kategorie "Lehrreiche Spiele" hier bei Neopets. Allerdings nur auf englisch zu finden unter dem Begriff "Educational". Daher hier der Link:

Plüschie Tycoon

PT dauert einen Monat lang (zumindest in etwa), das Spiel beginnt in den ersten Tagen jedes Monats. Der genaue Start ist abhängig davon, wann der Programmierer die Zeit findet, das Spiel zu starten, was manuell nach der Vergabe der Preise des vorigen Monats passiert. Das Spiel endet immer um Mitternacht NSZ am letzten Tag des Monats (wenn sich in der NSZ-Zeitzone von August in September ändert).

Wie spielt man also? Lies weiter und du wirst es heraus finden.

Neue Änderungen!

Die Preise des Februar-Spiels waren anders als das, was bisher gesehen wurde. Es scheint so, als wären sie jetzt abhängig davon, wie viel Cash on Hand man am Schluss hat und wie viele Plüschies verkauft bzw. produziert worden sind. Die Preisliste in der Help Sektion ist nicht mehr aktuell. Schaue bei nodogknow nach der neuen Preisstruktur.

Wie ich beginne

Klicke auf den "create store" Button, danach auf den "Main Page" Link. Notiere dir bitte die genaue Uhrzeit und das Datum des Beginns. Das wird später sehr nützlich sein, denn der Tax Man wird alle 7 Tage vorbei kommen, und zwar genau zu dem Zeitpunkt, wo du das Spiel gestartet hast. Du wirst jetzt sehen, dass du 50.000 NPs hast, mit denen du beginnen kannst. Das Ziel des Spiel ist es, diese 50.000 NPs so klug wie möglich zu investieren, indem du Plüschies herstellst und verkaufst und das Spiel mit mehr zu beenden, als du angefangen hast (z.B. 50,001 NPs oder höher).

Du wirst außerdem noch einige rote Sätze am Seitenbeginn lesen. Dort kannst du deine Zeitzone so ändern, dass sie in deinen Zeitplan passt. PT läuft 8 Stunden täglich, 7 Tage die Woche. Das Spiel basiert auf Updates, bei denen du die Entwicklungen des Spiels sehen kannst. Diese Updates finden stündlich statt, und zwar eine Minute nach dem Stundenwechsel. Updates erfolgen von 10:01 a.m. bis 05:01 p.m. deiner Zeitzone des Spiel (mit anderen Worten, du wirst die Veränderungen zu folgenden Zeiten sehen: 10:01 a.m., 11:01 a.m., 12:01 p.m., 01:01 p.m., 02:01 p.m., 03:01 p.m., 04:01 p.m. und 05:01 p.m.). Du solltest dich für eine Zeitzone entscheiden, in der du so viele der Updates erleben kannst, wie es geht. Sich für die Reale Zeit zu entscheiden, wo du in der Schule bzw. arbeiten bist und keine Zeit hast, wäre eine schlechte Wahl. Überlege gut, welche Zeitzone für dich am besten wäre. Nodogknow ist eine gute PP, die auch bei der Zeitzone helfen kann. Für die deutschen User empfehle ich die petpage von Malaitay.

Sobald du dich für eine Zeitzone entschieden hast, bezahle die Anfangs-Mieten für deine Factory, für den Store und das Warehouse. Das ganze wird 3270 NPs kosten, es bleiben also 46.730 NPs über, die du ausgeben kannst.

Material einkaufen

Die Verkaufszahlen der Plüschies sind abhängig davon, welche Materialarten du benutzt und der Besonderheit namens "Angebot und Nachfrage", was bedeutet, dass die Preise in deinem Store davon abhängen, was ALLE Spieler in ihren Stores haben. Das letzte was du also willst ist, dass jeder dieselben Plüschies herstellt wie du. Aus diesem Grund kann ich nicht sagen, welches Plüschie du herstellen sollst, aber ich kann dir dazu einen Tipp geben.

Alle Plüschies benötigen eine Verpackung (packing für die englischen Nutzer) und eine Füllung (stuffing). Einige Plüschies erfordern Zubehör (accessories), während andere das Zubehör nicht brauchen. Außerdem brauchen die Plüschies zwischen 1 und 6 Rollen Stoff derselben Farbe. Am Anfang solltest du dich auf die Plüschies konzentrieren, die 3 und 4 Rollen Stoff und Zubehör brauchen. Um einen guten Start zu haben, solltest du die Vorgaben hier nutzen. Du kannst die anderen Plüschiearten später immer noch austesten, wenn das Spiel gut läuft.

Das hier sind die Plüschies (in alphabetischer Reihenfolge), aus denen du wählen kannst. Für eine komplette Liste mit allen Plüschies und ihren nötigen Komponenten, weise ich auf die petpage von nodogknow hin.

3 Rollen Stoff: Bori, Bruce, Buzz, Chia, Cybunny, Gnorbu, Grarrl, Hissi, Ixi, Kau, Kiko, Koi, Moehog, Tonu, Tuskaninny

4 Rollen Stoff: Draik, Elephant, Kougra, Lutari, Xweetok, Yurble, Zafara

Sobald du dich für die Sorten entschieden hast, die du produzieren willst (die Preise können schwanken, es ist besser ein paar zu nehmen als nur eins), ist es Zeit die Materialkosten anzusehen und nachzuschauen, ob sie billig genug sind, um sie zu kaufen.

So entscheidest du, wann du das Material kaufen kannst:

Rechne die Kosten von einem Plüschie zusammen, dass vier Rollen braucht (4 grüne Stoffrollen + 1 Neocotton + 1 Rare Gem + 1 Paperback):

Liegen die Kosten über 3.900: Warte - tue gar nichts

Liegen die Kosten unter 3.900: Starte mit 6 Jobs

Liegen die Kosten unter 2.900: Starte mit 8 Jobs

Liegen die Kosten unter 1.800: Starte mit 10 Jobs

Liegen die Gesamtkosten über 3.900 NPs kaufe nichts. Die Materialkosten ändern sich mit jedem Update, schaue also später noch einmal vorbei. Die Preise werden bald sinken und billig genug sein.

Ist der Gesamtpreis unter 3.900, dann kannst du anfangen. Schaue dir die Kosten an, um festzustellen, mit wie vielen Jobs du beginnen kannst. Wenn du mit 6 Jobs anfangen kannst, kaufe 6 Paper bags, 6 Rare gems (für die Plüschies, die du produzieren willst) und 6 Füllungen. Außerdem benötigst du noch einige Rollen grünen Stoff. Wenn du nur Plüschies herstellen willst, die 4 Rollen brauchen, dann musst du 4 x 6 = 24 Rollen grünen Stoff kaufen. Bei Plüschies mit 3 Rollen, sind es 3 x 6 = 18 Rollen grüner Stoff. Bei einem Mix aus 3 und 4 Rollen-Plüschies darfst du selber rechnen ;)

Inventar-Limit beim Material:
Wenn du weniger als 150.000 NPs Cash on hand hast, kannst du im Inventar 88 Gegenstände tragen. Sobald du 89 Gegenstände hast, kannst du keine dazu kaufen. Es besteht aber die Mögliechkeit 100 Gegenstände tragen, wenn du zuerst 80 kaufst und dann mit einem Doppel-Klick 20 dazu kaufst (es braucht etwas Übung um es richtig zu machen).

Wenn du mehr als 150.000 NPs Cash on Hand hast, kannst du 248 Gegenstände tragen, und du hast auch die Möglichkeit 50 Gegenstände mit einem Klick zu kaufen (anstatt der bisher gewohnten 10). Wenn du 249 hast, wirst du lesen, dass dein Inventar voll ist. Allerdings kannst du bis zu 298 Gegenstände haben, wenn du zuerst 248 Gegenstände kaufst und dann 50 andere.

Denke aber daran: Wenn dein dein Cash on Hand unter 150k fällt, wird dein Inventar auf das kleinere zurück gesetzt.

Beginne deine Jobs

Jetzt hast du das Material, was du brauchst. Gehe in die Factory und klicke auf "start new job". Der Ablauf spricht eigentlich für sich selbst, sobald du ihn siehst. Vergewissere dich, dass du am Anfang nur Jobs mit 100 Plüschies herstellst. Deine Fabrik ist auf Level 1 und du kannst 2 Jobs verwalten. Um 6 Jobs in die Fabrik zu bringen, musst du die Fabrik auf Level 3 ausbauen. Das Spiel wird dich fragen, ob du ausbauen möchtest, wenn du versuchst mehr Jobs einzubringen wie die Fabrik verwalten kann. Auch das wird Geld kosten, aber wenn du dem Leitfaden gefolgt bist, kannst du es dir leisten.

Arbeiter anheuern

Jetzt wo du all deine Jobs begonnen hast, ist es Zeit einige Arbeiter anzuheuern. Klicke auf den "personnel" Link in deiner Fabrik, und dann klicke auf "hire workers". Du wirst sehen, dass du einige zur Auswahl stehen hast. Wie auch im wirklichen Leben, bekommst du das, wofür du bezahlst. Lasse die dropouts aussen vor, sie sind nutzlos. Du solltest 250 Arbeiter und 25 Manager anheuern. Auch bei PT musst du für die Arbeit bezahlen. Nochmal: Keine dropouts. Graduates sind die billigsten Arbeiter, allerdings sollten sie nicht den Hauptteil deines Personals sein. Sind die meisten (oder alle) Arbeiter graduates, wirst du bemerken, dass nicht viel produziert wird. Einige maches es sich einfach und starten nur mit trainees. Das liegt bei dir. Es mag teuer klingen, aber das Geheimnis dabei ist, dass du sie nur EIN Update lang anheuerst. Die Kosten liegen dabei bei etwa 5.500 NPS. Heuere sie also an, und schaue nach einem Update wieder vorbei und feuere sie. Sie werden nie die ganzen Jobs beenden, sie sollten aber 50 - 75% geschafft haben. Fängst du mit 6 Jobs an, sollten jetzt 3 - 4 Jobs in deinem Warehouse sein, und zwar ladend (loading). Vergisse die übrig geblieben Jobs erst einmal. Stelle sicher, dass du alle Arbeiter gefeuert hast!

Anmerkung: Die Arbeiter werden leistungsfähiger, wenn du ihnen mehr Jobs gibst. Die Basis von 250/25 funktioniert bis hin zu 18 Jobs mit 100 Plüschies (18 Jobs bedeutet Level 9 in der Fabrik, das höchste zu erreichende Level).

Plüschies werden nur zu Update-Zeiten hergestellt. Sollte also keine Arbeit passieren, kontrolliere die Main Page und schaue nach, ob sich das Spiel in der aktiven Spielzeit (10:01 a.m. bis 05:01 p.m.) befindet.

Warehouse

Du hast jetzt eine handvoll ladende Jobs in deinem Warehouse. Das Laden dauert eine Weile. Die Ladedauer ist abhängig davon, welches Level dein Warehouse hat (es sollte das Einführungslevel 1 sein, da jetzt noch keine Erhöhung des Warehouses vorgesehen ist. Damit befassen wir uns später) und wie viele Jobs in deinem Warehouse sind. Um fest zu stellen, wie lange du Däumchen drehen musst, schaue auf nodogknow nach. Normalerweise dauert es zwischen 3 und 4 Stunden.

Das Warehouse läd 24 Stunden am Tag und es ist nicht abhängig von den Updates. Das bedeutet, dass die Plüschies zu jeder Zeit geladen und verschifft werden können, egal welche Zeit dein PT-Spiel hat.

Sobald sie zu Ende geladen sind, befindet sich eine Checkbox neben den Plüschies. Klicke diese Boxen an und verschiffe die Plüschies. Das ganze kostet 278 NPs für 100 Plüschies.

Verkaufe deine Plüschies

Nach 5 Minuten Wartezeit werden deine Plüschies im Store ankommen und bereit sein sich verkaufen zu lassen. Aber noch ist dein Job nicht vorbei. Um die Plüschies verkaufen zu können musst du deinen Shop aufbessern. Dafür musst du Werbung (advertisements) und Upgrades kaufen. Werbung und Upgrades erhöhen die Schnelligkeit des Verkaufs deiner Plüschies. Ohne all das verkaufen sich pro Update nur 0 - 2 Plüschies pro Job. Um genügend Plüschies am Anfang zu verkaufen, kaufe 3 Level der ersten drei billigsten Upgrades (carpet, lightning und store security) und jeweils 3 Level der ersten vier billigsten Werbesachen (flyers, gifts, candy und clothing): Alles zusammen kostet es dich 8736 NPs.

Anhängig von den genauen Herstellungskosten der Plüschies kannst du eventuell noch mehr Werbung und Upgrades kaufen als hier angegeben. Solltest du nach den oben erwähnten Sachen mehr als 1000 NPs Cash on Hand haben, kannst du noch etwas hinzu kaufen. Ich neige dazu erst die billigsten Sachen bis zum Maximum zu kaufen und arbeite mich dann hoch. Aber immer daran denken 1000 NPs CoH zu behalten! (Begründung weiter unten)

Plüschies verkaufen sich nur während der Updates (10:01 am bis 05:01 pm). Verkaufen sich keine Plüschies, schaue nach welche Uhrzeit in deinem Spiel ist.

ANMERKUNG!!!

Behalte immer 1000 NPs Cash on Hand. Wieso? Auch wenn die Arbeiter gefeuert werden, so hast du immer noch einen Manager, den du nicht feuern kannst. Egal was auch passiert, er wird dir pro Update 82 NPs abziehen. Da du das Geld aus dem Plüsche-Verkauf erst dann bekommst, wenn der gesamte Job verkauft wurde (100 von 100 Plüschies), brauchst du etwas Geld auf der Hand während die Plüschies verkauft werden.

Und jetzt?

Du hast die ersten Jobs mit Plüschies verkauft und hast wieder Cash on Hand. Was also tun? Tja, das gleiche Spiel geht von vorne los. Nach den ersten Jobs (also die Factory bestücken, Arbeiter anheuern und verschiffen), solltest du dich nicht mehr an das 3.900-Limit halten. Zu diesem Zeitpunkt hast du schon fest gestellt, dass du Profit machst. Rechne einfach die Kosten für die Jobs (Material, Arbeiter, Verschiffung) zusammen und schaue nach, ob du damit Profit machen kannst. Wenn ja, besteht kein Grund dazu, keine Jobs zu erstellen. Selbst der kleinste Profit ist immer noch besser als die 82 NP für den Manager umsonst zu bezahlen.
Um Fortschritte zu machen, könntest du die Arbeiter, die du beim letzten Mal gefeuert hast austauschen, außerdem zwei zusätzliche Jobs hinzufügen, damit du einmal ausbaust. Du willst ja irgendwann sowohl die Factory als auch das Warehouse auf das Maximum ausgebaut haben. Und auch eventuell Werbung und Upgrades. Aber eins nach dem anderen - achte auf dein Budget.

Wenn du an dem Punkt angelangt bist, wo du stündlich 18x100er Plüschies herstellst, immer noch Cash on Hand übrig hast und dein Warehouse Level 9 erreicht hat, dann wird es Zeit ein paar 200er Jobs hinzuzufügen.
200er Jobs brauchen beim Verkauf länger als die 100er Jobs, ich würde jetzt die Werbung und die Upgrades erhöhen. Kaufe ein paar der Sachen hinzu, vor allem, wenn sich die Plüschies nur langsam verkaufen.
Größere Jobs brauchen auch mehr Arbeiter, aber nur weil du die Plüschieanzahl verdoppelt hast, muss es nicht bedeuten, dass du die Arbeiter-Anzahl auch verdoppeln musst. Nimm ein paar mehr hinzu und beobachte, wie sie arbeiten. Sind es deiner Meinung nach zu wenig Plüschies, füge noch ein paar hinzu. Arbeite dich auf 18 x 200er Jobs hoch, usw.
Damit gehst du auf Nummer sicher, dass dein Geld neu investiert wird und dein Profit wächst.

Mieten

Die Mieten sind alle 7 Tage fällig, ab dann zählend, wenn du die erste Anfangs-Miete beim Spielstart bezahlst hast. Du kannst die Mieten 47 Stunden und 59 Minuten später bezahlen, ohne das du Strafgebühren dafür zahlen musst. Nach 48 Stunden kommen die Strafgebühren dazu. Falls du gar nicht zahlst, wirst du letztendlich raus geschmissen und verlierst das Spiel. Factory, Warehouse und Store funktionieren normal weiter, auch wenn die Miete fällig ist (Plüschies werden produziert, geladen und ganz normal verkauft). Allerdings solltest du NICHT versuchen die Factory, das Warehouse oder den Shop zu erweitern, und auch keine Werbung und Upgrades hinzukaufen. Das wird deine Mieten automatisch zahlen!

Tax Man Cometh!

Plüschie Tycoon hat seinen eigenen "Steuerfuzzi". Derzeit ist die Steuer alle 7 Tage fällig, und zwar genau zu der Sekunde, an der du vor 7 Tagen auf das "create store" geklickt hast um das Spiel zu starten. Also notiere dir die Zeit deines Spielbeginns, es wird dir späteren Kummer ersparen. Wenn der Tax Man kommt, dann wird er einen Prozentsatz deiner Cash on Hand-NPs mit nehmen, sofern du über 50,000 NPs Cash on Hand hast (und somit Profit). Je mehr Geld du hast, desto höher der Anteil. Für eine Liste der Abgaben besuche die petpage von Jumjim8975. Wenn du weniger als 50.001 NPs hast, wird der Tax Man nichts machen, investiere das Geld also immer wieder.

Tax Man Penalty: Solltest du das Treffen mit dem Tax Man verpassen, bekommst du eine Strafe. Das heißt, dass keine Plüschies verkauft und keine Arbeit getan wird. Jeder Job, der während des verpassten Updates verkauft wird, wird für 0 NPs verkauft.

Wie kann man das vermeiden? Update dein Spiel bevor er kommt. Und sorge dann dafür, das du dein Spiel vor jedem neuen Update aktualisierst, um die Nachricht von ihm zu lesen. Das wird dich vor der Strafe bewahren. Grundsätzlich wirst du für jedes verpasste Update bestraft, das zwischen deinem letzten Spiele-Check vor dem Tax Man und der Aktualisierung mit der Nachricht der Strafe.

Verwirrt? Hier ein Beispiel:

Der Tax Man ist um 10:55 a.m. Spielzeit fällig. Du aktualisierst das Spiel um 10:01 am. Du schaust um 11:01 a.m. das nächste Mal vorbei, um das Spiel zu aktualisieren. Technisch gesehen hast du ein Update verpasst seit deinem letzten Nachsehen um 10:01 a.m. Als du um 11:01 a.m. nachschaust, war der Tax Man erst kurz vor dem Update da. Du wirst um 11:01 fest stellen, dass du nur 0 - 2 Plüschies pro Job verkauft hast und keine Arbeit getan wurde. Jeder verkaufte Job ging für 0 NPs über die Ladentheke. Um das zu umgehen, solltest du um 10:01 a.m. aktualisieren, und dann als nächstes zwischen 10:55 und 10:59 aktualisieren (in dem du auf den Main Page Link klickst). Auf diese Art triffst du den Tax Man innerhalb dieses Updates, und dein 11:01 a.m. Update wird völlig normal sein.




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