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Hier auch noch mein "kleiner" Banner zum mitnehmen:

Es ist etwas merkwürdiges passiert!
Du willst alles übers kämpfen lernen und gehst zu Aylapuffle's Kampf-PP

Willkommen auf meiner( Aylapuffle s) PP guest!!!

Ich sehe oft die Frage: Welche Waffen sind billig und nützlich ?



Erklärung: Desto mehr Icons( Feuer SchadenWasser-SchadenLuft-SchadenErd-SchadenLicht-SchadenDunkelheit-SchadenKörperlicher Schaden) eine Waffe hat,desto stärker ist sie bzw. desto mehr blockt sie.
-Feuer Schaden=Feuericon
-Wasser-Schaden=Wassericon
- Luft-Schaden=Lufticon
-Erd-Schaden=Erdicon
- Licht-Schaden=Lichticon
- Dunkelheit-Schaden=Dunkelheitsicon
-Körperlicher Schaden=Körperlicher(schaden)icon

-Hier ein paar davon:



Schlamm Mixtur(einmal pro Kampf einsetzbar,Super Newbie Waffe)
Schaden: Erd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-Schaden(5,2Icons)
Schutz vor: Heilt 1-5TP
Preis: 35nps-45nps (guter preis)
Fundort: im WIZ


Die Grafik
Obsidan-Dolch
Schaden:Feuer SchadenFeuer SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-Schaden+(zufällig) Körperlicher SchadenKörperlicher SchadenKörperlicher Schaden
Schutz vor: Nichts !
Preis: 450nps-700nps
Fundort: im WIZ


Illusens Erdelixier (einmal pro Kampf)
Schaden: Erd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenKörperlicher Schaden+(zufall) Körperlicher SchadenKörperlicher Schaden
Schutz vor: Nichts!
Preis: 950nps-1.150nps
Fundort : im WIZ


Die Grafik
Skarabäus Ring
Schaden: Dunkelheit-SchadenDunkelheit-SchadenWasser-SchadenWasser-SchadenKörperlicher SchadenKörperlicher Schaden
Schutz vor: Fire DefenseFire DefenseFire DefensePhysical DefensePhysical DefensePhysical Defense
Preis: 1.250nps-1.450nps
Fundort:im WIZ


Schrumpfen!(einmal pro Kampf)
Schaden: Keinen
Schutz vor: Fire Defense 50% Physical Defense 50% Earth Defense 50% Water Defense 50% Air Defense 50% Light Defense 50% Dark Defense 50% (der Gegner kann also nur 50% iconsschaden machen)
Preis: 3.800nps-4.600nps
Fundort: im WIZ


Die Grafik
Blatt Schild
Schaden: Keinen!,es ist ein Schild!
Schutz vor: Water DefenseWater DefenseWater DefenseWater DefenseWater DefenseEarth DefenseEarth DefenseEarth DefenseEarth DefenseEarth DefensePhysical DefensePhysical DefensePhysical Defense
Preis: 7.150nps-8.500nps
Fundort: im WIZ


Hier seht ihr einige Heilungsgegenstände:

Schleimelixier(einmal pro Kampf)
Schaden: Keinen!
Schutz vor: Heilt 10TP(überheilt aber nicht)
Preis: 980nps-1.030nps
Fundort : im WIZ


Magisches Heilelixier(einmal pro Kampf)
Schaden: Keinen!
Schutz vor: Heilt 15TP(überheilt aber nicht)
Preis: 6.000nps-6.540nps
Fundort : im WIZ


Geringe Heilungsschriftrolle(einmal pro Kampf)
Schaden:Keinen!
Heilung : Heilt 25TP(überheilt aber nicht)
Preis: 3.500nps-5.000nps
Fundort: im WIZ


Blauer Scorchstein(einmal pro Kampf)
Schaden: Keinen!
Schutz vor: Heilt 30TP(überheilt)
Preis: 12.500nps-14.100nps
Fundort : im WIZ


Größere Schriftrolle der Heilung(einmal pro Kampf)
Schaden: Keinen!
Schutz vor: Heilt 50TP(überheilt aber nicht)
Preis: 12.500nps-14.100nps
Fundort : im WIZ



Ein paar der teureren Waffen seht ihr hier :

Die Grafik
Zahn des Terask
Schaden: Luft-SchadenLuft-SchadenLuft-SchadenWasser-SchadenWasser-SchadenWasser-Schaden
Schutz vor: Dark DefenseDark DefenseDark Defense
Preis: 18.000nps-28.000nps
Fundort: im HP oder im WIZ


Geflickter Zauberhut
Schaden: Keinen!
Schutz vor: Earth DefenseEarth DefenseEarth DefenseEarth DefenseEarth DefenseLight DefenseLight DefenseLight DefensePhysical DefensePhysical DefensePhysical Defense (falls Gegner mit Luft-Schaden Angreift)+Physical DefensePhysical DefensePhysical Defense
Preis: 22.200nps-26.000nps
Fundort: im HP oder im WIZ


Erd-Fee-Schleuder
Schaden: Luft-SchadenLuft-SchadenLuft-SchadenLicht-SchadenLicht-SchadenLicht-SchadenKörperlicher Schaden +Körperlicher SchadenKörperlicher Schaden
Schutz vor: Nichts
Preis: 37.000nps-72.000nps
Fundort: im WIZ


Elektro-Schwert
Schaden: Licht-SchadenLicht-SchadenLicht-SchadenFeuer SchadenFeuer SchadenFeuer SchadenKörperlicher SchadenKörperlicher Schaden
Schutz vor: Nichts!
Preis: 55.000nps-75.000nps
Fundort: im HP oder im WIZ


Die Grafik
Tyrannianischer Lupe-Zahn
Schaden: Fire DamageFire DamageFire Damage(2,66) Earth DamageEarth DamageEarth DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical Damage
Schutz vor: Nichts!
Preis: 62.000nps-85.000nps
Fundort: im WIZ


Devilpuss Heiligenschein
Schaden: Dunkelheit-SchadenDunkelheit-SchadenDunkelheit-SchadenDunkelheit-SchadenDunkelheit-SchadenKörperlicher Schaden+Körperlicher SchadenKörperlicher SchadenKörperlicher SchadenKörperlicher Schaden(5,5-10)
Schutz vor: Nichts
Preis: 70.000nps-90.000nps
Fundort: im HP , im WIZ oder als Preis bei NQII auf Evil


Eiskeule
Schaden: Wasser-SchadenWasser-SchadenWasser-SchadenLuft-SchadenLuft-SchadenLuft-SchadenKörperlicher SchadenKörperlicher SchadenKörperlicher Schaden
Schutz vor: Nichts!
Preis: 77.000nps-85.000nps
Fundort : im WIZ


Steinkeule
Schaden: Luft-SchadenLuft-SchadenLuft-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenKörperlicher SchadenKörperlicher SchadenKörperlicher Schaden
Schutz vor: Nichts!
Preis: 80.000nps-95.000nps
Fundort: im HP oder selten im WIZ


Die Grafik
Zapatron 2000
Schaden: Licht-SchadenLicht-SchadenLicht-SchadenLicht-SchadenLicht-SchadenLicht-Schaden
Schutz vor: Dark DefenseDark DefenseDark Defense
Preis: 92.000nps-99.000nps
Fundort: im HP oder im WIZ


Die Grafik
Wolkenstab der Stürme
Schaden: Fire DamageFire DamageFire Damage(2,6) Dark DamageDark DamageDark Damage(2,6) Water DamageWater Damage
Schutz vor: Earth DefenseEarth DefenseEarth Defense
Preis: 95.000nps-99.000nps
Fundort: im HP oder im WIZ


Die Grafik
Gefrorener Zauberstab der Kristalle
Schaden: Light DamageLight DamageLight DamageAir DamageAir DamageAir Damage(2,6) Fire DamageFire Damage
Schutz vor: Water DefenseWater DefenseWater Defense
Preis: 100.000nps-115.000nps
Fundort: im HP


Psellias Kampffächer
Schaden: Luft-SchadenLuft-SchadenLuft-SchadenLicht-SchadenLicht-SchadenLicht-SchadenKörperlicher SchadenKörperlicher SchadenKörperlicher Schaden
Schutz vor: Nichts!
Preis: 100.000nps-120.000nps
Fundort: im HP


Goldener Kompass
Schaden: Feuer SchadenFeuer SchadenFeuer SchadenLuft-SchadenLuft-SchadenLuft-SchadenLicht-SchadenLicht-SchadenLicht-Schaden
Schutz vor: Dark DefenseDark DefenseDark Defense(2,6Icons)
Preis: 135.000nps-155.000nps
Fundort: im HP


Die Grafik
Lanzen-Hecht
Schaden: Wasser-SchadenWasser-SchadenWasser-SchadenWasser-Schaden(Wasser-Schaden1/2)Licht-SchadenLicht-SchadenLicht-SchadenLicht-Schaden (Licht-Schaden1/2)
Schutz vor: Nichts!
Preis: 120.000nps-140.000nps
Fundort: im HP oder mit Glück beim Fischen


Essenz des Esophagors
Schaden: Erd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-Schaden (Erd-Schaden1/2)Wasser-SchadenWasser-SchadenWasser-SchadenWasser-Schaden (Wasser-Schaden1/2)
Schutz vor: Nichts!
Preis: 120.000nps-130.000nps
Fundort: im HP


Die Grafik
Honigelexier(einmal pro Kampf einsetzbar)
Schaden: Erd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenErd-SchadenKörperlicher Schaden+(zufällig)Körperlicher SchadenKörperlicher Schaden(13,3Icons-16Icons)
Schutz vor: Nichts!
Preis: 775.000nps-800.000nps
Fundort:im HP oder nach LV35 bei Illusens Quests



Ein paar der seeehr teureren Waffen seht ihr hier :


Hypno Helm(einmal pro Kampf)
Schaden: 100%Freeze
Schutz vor: Nichts!
Preis:6,2Millionen-7Millionen
Fundort : im HP


Ring der Verlorenen
Schaden:Fire DamageFire DamageFire DamageFire DamageFire DamageLight DamageLight DamageLight DamageLight Damage(Light Damage0,5)
Schutz vor: Dark Defensealles
Preis:4,7Millionen-5,5Millionen
Fundort : im HP


Gespensterbombe(einmal pro Kampf)
Schaden:Fire DamageFire DamageFire DamageFire DamageFire DamageFire DamageFire DamageFire DamageFire DamageFire DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamagePhysical Damage+ Physical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical Damage
Schutz vor: Nichts!
Preis:7,0Millionen-7,4Millionen
Fundort : im HP


Bogen der Vernichtung
Schaden:Earth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageFire DamageFire DamageFire Damage
Schutz vor: Nichts!
Preis:3,1Millionen-3,8Millionen
Fundort : im HP


Ultra Blubber Kanone
Schaden:Water DamageWater DamageWater DamageWater DamageWater DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir Damage+ (Air DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir Damage) (Physical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical Damage)
Schutz vor: Nichts!
Preis:5,6Millionen-6,2Millionen
Fundort : im HP



Ein paar der (fast) unbezahlbaren Waffen seht ihr hier :


Jade Scorchstein(einmal pro Kampf)
Schaden: Keinen!
Schutz 100%Heal
Preis:52Millionen-68Millionen
Fundort : (wenn überhaupt)im HP


Gespensterschwert
Schaden: Air DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageDark DamageDark DamageDark DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical Damage+ ( Air DamageAir DamageAir Damage)(Air DamageAir DamageAir Damage)(Air DamageAir DamageAir Damage)(Air DamageAir DamageAir Damage)(Air DamageAir DamageAir Damage)
Schutz Nichts!
Preis:62Millionen-70Millionen
Fundort : (wenn überhaupt)im HP


Thyoras Träne(einmal pro Kampf)
Schaden: Keinen!
Schutz Air DefenseAlles Earth DefenseAlles Fire DefenseAllesLight DefenseAlles Physical DefenseAlles Water DefenseAlles Dark DefenseAlles
Preis:58Millionen-62Millionen
Fundort : (wenn überhaupt)im HP


Kampferbse(einmal pro Kampf)
Schaden:Earth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth Damage
Schutz vor:Nichts!
Preis:~100Millionen
Fundort : (wenn überhaupt)im HP


Weihnachtliche Kampferbse
Schaden: Earth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageLight DamageLight DamageLight DamageLight DamageLight DamageLight DamageLight DamageLight Damage
Schutz vor:Nichts!
Preis:~120Millionen
Fundort : (wenn überhaupt)im HP


Super kampferbse
Schaden: Air DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir DamageAir Damage
Earth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth DamageEarth Damage
Schutz vor:Nichts!
Preis:~270Millionen
Fundort : (wenn überhaupt)im HP


Skarls Schwert
Schaden: Light DamageLight DamageLight DamageLight DamageLight DamageLight DamageLight DamageLight DamageLight DamageLight DamageDark DamageDark DamageDark DamageDark DamageDark DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical Damage+ Physical DamagePhysical DamagePhysical DamagePhysical Damage
Schutz vor:Light Defense alles
Preis:~200Millionen
Fundort : (wenn überhaupt)im HP




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Jetzt kommen wir zu dem zweitem Thema: Den Trainingsschulen



Es gibt 3 Trainingschulen:
1.Käpt'n Dreibeins Säbelschwinger-Akademie

Klicke einfach hier und du bist sofort da.
Da sie sich auf der Krawk-Insel befindet musst du mit Dublonen bezahlen.

Hier siehst du die Preisliste:
Von LV1-10 : Eine-Dublone-Münze ca. 2800nps Zeit:4h
Von LV11-20 : Zwei-Dublonen-Münze ca. 2700nps Zeit:6h
Von LV21-30 : Fünf-Dublonen-Münze ca. 7500nps Zeit:8h
Von LV31-40 : Zehn-Dublonen-Münze ca. 11000nps Zeit:10h
Dann ist Schluss ab LV41 musst du auf einer anderen Trainingsschule trainieren

2.Mysterium-Insel-Trainingsschule

Klicke einfach hier und du bist sofort da.
Da sie sich auf der Mysterium-Insel befindet bezahlst du hier mit Codesteinen.
Sie ist (meist) teurer als die Käpt'n Dreibeins Säbelschwinger-Akademie,dafür dauert das Training aber nicht so lange.

Hier die Liste aller (normalen) Codesteine:
Mau-Codestein ca. 4600nps
Tai-Kai-Codestein ca. 4150nps
Lu-Codestein ca. 4700nps
Vo-Codestein ca. 4730nps
Eo-Codestein ca. 7300nps
Main-Codestein ca. 8000nps
Zei-Codestein ca. 4700nps
Orn-Codestein ca. 4500nps
Har-Codestein ca. 4500nps
Bri-Codestein ca. 3300nps

Auch diese Trainingsschule hat eine Preisliste :
Von LV1-20 : 1zufälliger Codestein Zeit: 2h
Von LV21-40 : 2zufällige Codesteine Zeit: 3h
Von LV41-80 : 3zufällige Codesteine Zeit: 4h
Von LV81-100 : 4zufällige Codesteine Zeit: 6h
Von LV101-120: 5zufällige Codesteine Zeit: 8h
Von LV121-150: 6zufällige Codesteine Zeit:12h
Von LV151-200: 7zufällige Codesteine Zeit:18h
Von LV201-250: 8zufällige Codesteine Zeit 24h!
Nach dem LV250 ist auch hier Schluss.. Jetzt kommen wir zur letzten Trainingsschule

3.Geheime Ninja Trainingsschule
Die Grafik
Klicke einfach hier und du bist sofort da.
Betreten kannst du sie aber erst ab dem LV250. Da auch sie sich auf der Mysterium-Insel bezahlst du auch hier mit Codesteinen. Aber es sind nicht die gleichen wie du sie aus der Mysterium-Insel-Trainingsschule kennst sondern es sind rötliche Codesteine!

Du erhältst sie indem du hier die angezeigten Codesteine einwirst oder indem du sie einfach hier oder hier kaufst (manchmal billiger).

Die Namen der rötlichen Codesteine siehst du hier:
Mag-Codestein ca. 13200nps
Vux-Codestein ca. 46000nps
Cui-Codestein ca. 50000nps
Kew-Codestein ca. 70000nps
Sho-Codestein ca. 71000nps
Zed-Codestein ca. 93000nps

Wie auch die letzten beiden Trainingsschulen hat auch diese eine Preisliste:
Von LV250-300: 1r.zufälliger Codestein Zeit: 4h
Von LV301-400: 2r.zufällige Codesteine Zeit: 6h
Von LV401-500: 3r.züfällige Codesteine Zeit: 8h
Von LV501-600: 4r.züfällige Codesteine Zeit:10h
Von LV600-750: 5r.züfällige Codesteine Zeit:12h
Über LV750 : 6r.züfällige Codesteine Zeit:12h

Zum trainieren gibt es aber noch andere Möglichkeiten wie z.B. das Labor
Der derzeitige Preis des Labors liegt bei ca.600k.
Man benötigt alle 9 Geheimlabor-karten die ihr beim WIZ oder im HP findet. Aber falls euch die Farbe eines Pet wichtig ist,und das zu trainierende Pet eine seltenen Farbe hat ,trainiert es lieber anders !

Ihr könnt auch durch Küchenquests euer Pet trainieren
Falls ihr viel Glück habt und einige Feenquests bekommt,hier eine Liste der Preise bei den Quests:
Lichtfee : +1LV
Dunkelfee : +2 auf Maximale TP
Luftfee : +2 auf Geschwindigkeit
Feuerfee : +2 auf Stärke
Wasserfee : +2 auf Verteidigung
Feen-Königen:+1LV,+3 auf Angriff,+3 auf Trefferpunkte
Weltraumfee : +4LV (sehr selten)

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Allgemein zum Kämpfen



Wie ein normaler Zug funktioniert:
1.: Du kannst pro Zug zwei Gegenstände wählen,die du in diesem Zug benutzen möchtest.Überlege dir gut ob du Angriff-,Verteidigungs-,Kombi-,oder Heilungswaffen benutzen möchtest. Die ausgewählten Gegenstände werden ,abhängig vom Browser :
Internet Explorer: Der Name des Gegenstandes wird Fett angezeigt

ein Bild
Firefox: Unter dem Gegenstand wird ein Häckchen gemacht

ein Bild
2.: Überlege dir gut welche Fähigkeit du benutzten möchtest. Spezielle Feenfähigkeiten brauchen Energie.Desto stärker die Wirkung,desto mehr (meistens) Energie verbraucht sie.Du kannst wählen zwischen Stark,Mittel und Schwach. Wenn du keine Energie mehr hast kannst du keine Fähigkeiten mehr nutzen.

ein Bild
3.Unter den Fähigkeiten findest du ein Feld mit dem Text: (Nachricht für Gegner eingeben),denn Text denn du dort eingibst wird deinem Gegner im nächsten Zug angezeigt.
Wenn du z.B. dies eingibst :

ein Bild
liest dein Gegner dies :

ein Bild
4. Wenn du Schritt 1, 2 und eventuell 3 befolgt hast
klickst du auf Los damit du siehst was passiert ist und zum nächsten Zug kommst(im 2-Spieler Modus musst du eventuell warten bis dein Gegner seinen Zug gemacht hat,in diesem Fall kommt ein Aktualisierungsfenster das ständig aktualisiert und die Daten des letzen Zuges deines Gegners anzeigt)

ein Bild
5.Dies ist zwar sehr logisch aber es ist nie falsch auch selbstverständliches zu erklären: Wenn die TP eines(oder beider) Pets auf 0 ist ist der zu Ende.

ein Bild


Noch ein paar allgemeine Daten:

-Dein Pet kann höchstens mit 8 Gegenständen ausgerüstet sein (Ausnahme dein Pet erstellt im Kampf Items oder klaut welche)

-Es können höchstens 7 Feenfähigkeiten gleichzeitig aktiviert werden

-Es ist ein Verstoss gegen die Kampfarena-Ehre Giftwaffen einzusetzen,da das gegnerische Pet krank werden kann
-falls du gerade keinen kennst der gegen dich kämpfen möchte nutzte Pet anvisieren oder den Schnellkampf




-Es ist egal ob ein Pet die Stärke 21 oder 34 hat ....es wird nur stärker wenn es die folgenden Werte ereicht hat : 20,35,55,85,125,200,250,300,350,400... usw.
-Dein Pet erhält neue Fähigkeiten wenn es höhere LV erreicht ...wie z.B. bei einem Techo sind die ersten Techo Kick,Techo Kinnhacken und Techo Starrer(diese Fähigkeiten brauchen keine Energie)
-ab LV50 erhältst das pet eine neue Angriffsart : den Berseker(wobei der Schaden mal 1,5 genommen wird)
-Es sind 2Kampfstyle bekannt entscheide dich am beste für einen :
Du machst möglich viele verschiedene Icons Schaden ,so das dein Gegner die schlecht durchschauen kann.
Du machst nur einen einzigen Icon Schaden und hoffst darauf das dein Gegner diesen nicht blocken kann.
-Es gibt 7verschiedene Kampfarenen die in ganz Neopia verteilt sind. Ihr müsst euch in der gleichen Kampfarena wie euer Gegner befinden um gegen ihn anzutreten(nur im 2Spieler Kampf).Sonst ist es eigentlich unwichtig in welcher Kampfarena ihr euch befindet,nur die umgebenden Farben verändern sich.

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Tipps und Tricks



Du trainierst am besten indem du nur 1 Pet hältst,da falls du eine Feenquests bekommst dieses Pet gestärkt werden muss(ebenso bei Küchenquests).
Auch in der Kampfarena selbst musst du einige Regeln und Tricks wissen bzw. beherrschen:
-wenn du in einem Einspielerkampf bist und ausversehen (oder absichtlich) aus einem Kampf gehst kannst du ihn ganz einfach beenden indem du zum Status gehst.Dann kann dich die Heilfee auch wieder heilen und du kannst in andere Einspieler Kämpfe treten (beim Punchbag Bob sehr nützlich)
In einem Zwei-Spieler Match ist dies nicht so einfach du kannst dich nach drei Minuten zurückziehen wenn dein Gegner keinen Zug mehr macht ...dann besteht die Möglichkeit das er eine Strafe bekommt. nach 30minuten können sich beide Spieler zurückziehen ,keiner bekommt in diesem fall eine Strafe...
-Versuche zu wissen was dein Gegner als nächstes macht,bei nicht sehr fortgeschrittenen Gegner musst du dir einfach merken welche Icons( Feuer SchadenWasser-SchadenLuft-SchadenErd-SchadenLicht-SchadenDunkelheit-SchadenKörperlicher Schaden ) der Gegner letzten Zug eingesetzt hat und diese im nächsten Zug(wenn möglich) zu blocken
-Versuche jeden zug etwas anderes zu machen damit dein Gegner dich nicht durchschauen kann(siehe vorherigen tipp) und möglichst viele verschiedene Icons schaden zu machen
-falls die Heilfee gerade ihre Kräfte auflädt ,dein Pet 0TP hat und du keine Zeit zum warten hast geb deine Neopunkte nicht für ein teures Heilelexier aus,sondern kaufe dir ein Heilelexier I (heilt 1TP) und besiege den Aufgeblasenen Baltazhar dann hast du wieder volle TP
Stimm dein Kampfset am besten auf die 1Spieler Gegner ab,leihe dir dafür von irgendjemandem Waffen oder kaufe sie dir...guck auf der Seite idb.finalhit.org welche Waffen deine Gegner besitzen

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Zusätliches ZE :Seit neustem kann es selten passieren das dein Petpet dir hilft ,aber bis jetzt bringt es noch nichts:


ein Bild



Meine Erhaltenen Awards:






















Hier bin ich (aylapuffle) nochmal :



Alter:53757 Stunden
Level: 34
Trefferpunkte: 68/68
Stärke:69
Verteidigung:66
Beweglichkeit:33
Intelligenz: 146
Fordere mich am besten hier heraus !



Nehm meinen Banner doch gleich mit :









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